Estos subplanes que se van sucediendo se denominan Tareas preparadas alternativas. Su caracterstica principal es el manejo y dominio del cuerpo en el espacio. Componente cuantitativo lo que relacionamos de manera directa con la condicin fsica. Aprendizaje Asociativo Procedural Actividades automticas, sin atencin o pensamiento consciente, como un hbito.
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Todas estas habilidades se sustentan en las capacidades perceptivo-motrices de coordinacin y equilibrio. No puede ser medido de forma directa, se infiere por conducta. En base a la anterior definicin existen una serie de elementos que pueden considerarse claves a la hora de abordar el tema de estudio. La experiencia demuestra que no podemos abusar de este tipo de ayuda debido al tiempo y porque mucha gente mal interpreta algunas situaciones. No quiere decir esto que siempre tengamos que darlo. En los primeros momentos no mucha porque perjudica el aprendizaje. Estn presentes en tareas tales como lanzar, recepcionar, batear, atrapar, etc. 3.- Generacin de una conducta o respuesta a ese estmulo.
El ltimo elemento clave es el resultado de la conducta del sujeto, que podr ser ms o menos adecuado al modelo de ejecucin manejado. Teoras del aprendizaje motor Teora del circuito cerrado de Adams Circuito cerrado del control motor Utilizacin del feedback sensorial para la produccin progresiva de movimiento fino. Siguiendo una recopilacion de BARBARA KNAPP vamos a estudiar las condiciones que tiene el entorno donde se realiza la tarea: Mecanismo de decisin Hace referencia al proceso de decisin interno que tiene lugar antes de ejecutar cualquier tarea motora, proceso que no siempre es consciente. Sin embargo, en el proceso de aprendizaje motor hay un momento idneo para cada tarea, denominado periodo crtico, en el que se consigue la mxima eficacia y economa de esfuerzo en el aprendizaje de una tarea concreta. Se basa en asociaciones de estmulos y respuestas por un lado tendramos la conversin de un estimulo condicionado a travs de la asociacin de un estimulo incondicionado ( aprendizaje clsico y por otro parte tenemos otro principio que es el de el aumento de emisin. En primer lugar encontramos al propio sujeto, con sus condiciones psicolgicas, fsicas y su potencial de desarrollo, que condicionan las habilidades que se adquieren poniendo claros lmites. Global tareas que emplean un gran numero de msculos.
Aprendizaje motor definicin Es el proceso por el cual se adquiere la capacidad de realizar una serie de movimientos coordinados de forma automatizada. No es necesario darlo tras cada ensayo, es mejor pasar 3 o 4 ensayos y despus informar. Toda habilidad es aprendida todo lo que aprendemos no resulta una habilidad la habilidad motriz en muchos casos se emplea en lugar de destreza motriz, aunque destreza se refiere a una habilidad motriz que se realiza con las manos. Modelo Adaptativo de Pailard: nos dice que cuando el individuo va a actuar, tiene un Plan Motor General que se va a ejecutar de una determinada manera. En relacin al tipo de estrategia empleada, ofrecen un mejor rendimiento aquellas que otorgan significado al movimiento las que permiten al sujeto disear su propio movimiento (Kelso y Wallace, 1978 y las que realizan una repeticin mecnica y constante del movimiento.
Asociadas con una actividad es esencial al enfrentarse a una nueva variacin de sta. Los resultados pueden ser presentados de dos maneras. Se basa en asociaciones de estmulos y respuestas por un lado tendramos la conversin de un estimulo condicionado a travs de la asociacin de un estimulo incondicionado ( aprendizaje clsico y por otro parte tenemos otro principio que es el de el aumento de emisin. Incapaz de explicar la adquisicin inmediata de nuevas formas de coordinacin o nuevos movimientos (ciempis). Seriados carrera de 100m vallas segn la disponibilidad del feedback. El concepto habilidad (barbara KNAPP habilidad es la capacidad adquirida por aprendizaje de producir unos resultados previstos con el mximo de certeza y frecuentemente con el mnimo gasto de tiempo y energa.
1.3 Principales teoras y perspectiva: las explicaciones sobre el Aprendizaje. Motor 16. 1.4 Fases del Aprendizaje Motor. 24. 1.5 El Desarrollo Motor. 29. FAMAUSE se pueden clasificar las tareas motrices, dentro del mbito educativo, en funcin de tres dimensiones determinadas: en funcin de los objetivos que pueden ser claros o pueden ser especficos. Ser labor del profesor ir introduciendo dichas habilidades y sus combinaciones (modalidades de desplazamientos con saltos o giros, etc.) en un orden jerrquicamente lgico de adaptacin fsica del nio. La habilidad motriz tambin incluye la mayor eficacia en las habilidades bsicas (desplazamientos, giros, lanzamientos, recepciones, saltos.). En el fondo en todas las teoras psicolgicas que explican el aprendizaje motor subyace el principio de que de que todo aprendizaje se cumple en tres fases: 1) Un estmulo, 2) que activa un proceso neurofisiolgico, 3) que genera una conducta yo respuesta. Teoras de Aprendizaje Motor Teora Ecolgica de Newell 28 Seccin I MARCO TERICO Es un proceso que aumenta que ilustra el proceso Figura 2.4.
El ltimo elemento clave es el resultado de la conducta del sujeto, que podr ser ms o menos adecuado al modelo de ejecucin manejado. Teoras del aprendizaje motor Teora del circuito cerrado de Adams Circuito cerrado del control motor Utilizacin del feedback sensorial para la produccin progresiva de movimiento fino. Siguiendo una recopilacion de BARBARA KNAPP vamos a estudiar las condiciones que tiene el entorno donde se realiza la tarea: Mecanismo de decisin Hace referencia al proceso de decisin interno que tiene lugar antes de ejecutar cualquier tarea motora, proceso que no siempre es consciente. Sin embargo, en el proceso de aprendizaje motor hay un momento idneo para cada tarea, denominado periodo crtico, en el que se consigue la mxima eficacia y economa de esfuerzo en el aprendizaje de una tarea concreta.
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